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-   -   32-->16 bit farbtiefe = akulaufzeit+ coolnes? (https://www.trojaner-board.de/31841-32-16-bit-farbtiefe-akulaufzeit-coolnes.html)

Princ_of_Galaxy 31.08.2006 22:26

32-->16 bit farbtiefe = akulaufzeit+ coolnes?
 
Hm folgende Idee,
Ich schalte meine auflösung von 32 auf 16 bit farbtiefe runter.
Damit muss der GPU weniger rechnen.
Ich spare strom und der rechner wird net so warm.

Kann mir wer die theorie bestätigen/wiederlegen?

Shadow 04.09.2006 08:38

Je nach Anwendung und Rechner könnte dies stimmen oder auch nicht.
Jedenfalls spricht eigentlich nichts GEGEN die Reduzierung der Farbtiefe
- erkennt eh niemand
- dein PC ist sowieso keine Grafikstation ;)
- dein Monitor ist sicherlich auch nicht kalibriert (also wird eine spezielle Farbnuance sowieso nicht getroffen)

Anmerkung: Bau RAM-Speicher aus, spart mehr Strom. :D

DEPI 05.09.2006 16:26

Nja 16-Bit is in einigen Multiplayer-Spielen verboten, aber das intressiert dich wohl eher weniger, aber ich wollte es mal erwähnt haben.

Aber wenn es mit bloßem Auge als normaler User eh keinen Unterschied macht (außer vllt. in oben genannten fällen), wozu braucht man dann eigentlich 32 bit?


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